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Clase Mago en Ashes of Creation

Mago Ashes of Creation Los Magos son las criaturas con mayor conexión con la esencia de Verra. Las palabras destrucción y poder los define. Son luchadores que causan gran devastación en áreas y rompen defensas enemigas.

Los magos son versátiles y adaptables a cualquier tipo de batalla.

La jugabilidad depende de las cargas elementales. Al ir lanzando hechizos aplicaremos cargas sobre el enemigo, estas cargas se irán acumulando hasta provocar ciertos efectos de estado en él.

  • Shocked (electrificado): Si hacemos ataques eléctricos sobre nuestro objetivo aplicaremos cargas de electricidad que mitigan su defensa mágica. Si llegamos a 10 cargas aplicaremos el efecto Shocked. Esto reducirá enormemente su mitigación mágica y provocará que el siguiente ataque cause gran daño.
  • Frozen (Congelado): Si hacemos ataques de hielo sobre nuestro objetivo aplicaremos cargas de frío que ralentizan su velocidad de movimiento. Si acumulamos 5 o más cargas aplicaremos el estado Frozen que lo inmovilizará durante unos segundos.
  • Poder Elemental: Los magos tienen una habilidad llamada empoderamiento elemental. Esta habilidad provoca que cuando lances un ataque de un elemento (Por ejemplo una habilidad de hielo) Tus ataques básicos obtengan poder y también tengan efecto hielo, lo que ayudará a elevar la cantidad de cargas elementales. Esto aplica a todos los elementos que maneja el mago.

Habilidades y sus mejoras

Skills

Descripción

Mejora Nivel 2

Mejora Nivel 3

BLINK: Te teletransportas instantáneamente en la dirección a la que te mueves.

Desconocido

Desconocido

SHELL: Te cubres con un escudo que protege una gran cantidad de daño.

Desconocido

Desconocido

BALL LIGHTING: Creas una bola eléctrica que avanza lentamente en la dirección a la que miras. Daña a todos en su interior y les aplica una carga eléctrica.

Desconocido

Desconocido

CHAIN LIGHTING: Invocas un rayo sobre el objetivo y salta hacia los cercanos a él dañándolos y aplicandole tres cargas eléctricas.

Desconocido

Desconocido

LIGHTING STRIKE: (Habilidad canalizada) Carga un poderoso golpe eléctrico y aplica dos cargas eléctricas.

Desconocido

Desconocido

BLIZZARD: (Habilidad canalizada) Creas una lluvia de hielo en área alrededor del mago que daña y aplica cargas de hielo.

Desconocido

Desconocido

CONE OF COLD: Creas un área de hielo frente a tí que daña a los objetivos y aplica cargas de hielo. Deja un campo de minas tras de sí.

Desconocido

Desconocido

FROSTBOLT: Golpeas al objetivo con un cono de hielo de daño directo y aplica 2 cargas de hielo.

Desconocido

Desconocido

ARCANE VOLLEY: Dispara misiles arcanos hacia tu objetivo causando daño por cada golpe.

Desconocido

Desconocido

SLUMBER: Duerme a tu objetivo y a los que están cerca de él en un área pequeña. Cualquier tipo de daño los despertará.

Desconocido

Desconocido

ELEMENTAL POWER: Carga tus ataques básicos con el tipo de elemento de tu última habilidad usada. Estos ataques básicos aplicarán cargas elementales.

Desconocido

Desconocido


Efectos de estado causados por el mago

Estado

Descripción

Sleep

Duermes al objetivo manteniendolo inmóvil durante un periodo de tiempo. No puede realizar acciones y cualquier tipo de daño lo despertará.

Ralentización

El enemigo puede realizar acciones pero su velocidad de movimiento se ve reducida.

Carga eléctrica

A medida que causas daño eléctrico le vas aplicando cargas al enemigo, cada carga eléctrica reduce su defensa mágica hasta causar el estado SHOCKED.

Shocked

Bajas al mínimo la defensa mágica del enemigo y le creas un estado de vunerabilidad

Carga de hielo

A medida que causas daño de hielo vas aplicando cargas al enemigo. cada carga de hielo reduce su movilidad hasta causar el estado de congelamiento.

Congelamiento

Tus enemigos se quedan congelados en el sitio sin poder moverse o realizar acciones.


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